Adakah otak kita ketagih dengan maklumat?

Menurut penyelidikan baru, otak manusia benar-benar lapar untuk mendapatkan maklumat, dan rasa lapar ini dapat berubah menjadi tingkah laku seperti makanan ringan yang tidak sihat sekarang kita mempunyai akses yang tidak terbatas ke maklumat rawak.

Penyelidikan baru menunjukkan bahawa otak kita boleh menjadi ketagih dengan maklumat.

Manusia secara semula jadi makhluk ingin tahu. Kami sentiasa berusaha untuk belajar, meneroka, dan memahami. Walau bagaimanapun, rasa ingin tahu tidak selalu menjadi ciri positif.

Pepatah yang popular, "Rasa ingin tahu membunuh kucing" merujuk kepada mencari pengetahuan sehingga membahayakan diri sendiri.

Walaupun tidak tepat dalam arti kata pepatah ini, paksaan manusia moden untuk mencari maklumat boleh memberi kesan negatif.

Semasa kita menelusuri media sosial dengan rakus atau membaca artikel-artikel bersaiz gigitan dan rawak mengenai apa-apa, kita mungkin memberi kalori kosong kepada otak kita.

Atau, dengan kata lain, otak kita mungkin ketagihan dengan maklumat yang tidak ternilai yang kita nikmati.

Mengapa perkara ini berlaku? Dalam satu kajian baru, dua penyelidik - dari Helen Wills Neuroscience Institute dan Haas School of Business, di University of California, Berkeley - telah mendapati bahawa pencarian maklumat mengakses kod saraf yang sama dengan pencarian wang. Penemuan mereka muncul dalam jurnal PNAS.

"Untuk otak, maklumat adalah ganjarannya sendiri, di atas dan di luar sama ada ia berguna," kata pengarang bersama dan profesor bersekutu Ming Hsu, Ph.D.

"Dan sama seperti otak kita suka kalori kosong dari makanan ringan, mereka dapat menilai maklumat yang membuat kita merasa senang tetapi mungkin tidak berguna - yang mungkin disebut oleh orang lain sebagai rasa ingin tahu yang tidak berfungsi."

Ming Hsu, Ph.D.

Mencari maklumat demi maklumat

Menurut Hsu: “Kajian kami cuba menjawab dua soalan. Pertama, bolehkah kita mendamaikan pandangan ingin tahu ekonomi dan psikologi, atau mengapa orang mencari maklumat? Kedua, seperti apa rasa ingin tahu di dalam otak? "

Untuk tujuan ini, para penyelidik memulakan dengan menjalankan imbasan MRI fungsional (fMRI) ketika sukarelawan memainkan permainan perjudian. Dalam permainan ini, para peserta harus menilai satu siri loteri dan kemudian membuat pilihan, menentukan berapa banyak wang yang mereka ingin laburkan untuk mengetahui lebih banyak maklumat mengenai peluang menang.

Beberapa loteri menampilkan maklumat yang lebih berharga, sementara yang lain menyimpan maklumat yang sangat sedikit. Para peserta kebanyakan membuat pilihan yang logik, dengan mempertimbangkan nilai ekonomi maklumat dalam setiap lotere - dengan nilai merujuk kepada berapa banyak wang yang diberikan maklumat dapat membantu mereka menang dalam permainan.

Namun, ada tangkapan.Apabila terdapat pertaruhan yang lebih tinggi, rasa ingin tahu orang lain mengenai maklumat meningkat, bahkan ketika maklumat itu tidak membantu dalam membuat keputusan permainan.

Berdasarkan pemerhatian ini, para penyelidik berpendapat bahawa tingkah laku pemain mungkin dijelaskan oleh penggabungan motivasi ekonomi dan dorongan psikologi (didorong oleh rasa ingin tahu).

Oleh itu, mereka mengesyaki bahawa orang mencari maklumat bukan hanya kerana ia mempunyai nilai dan dapat memberi mereka manfaat tetapi juga kerana kita hanya ingin tahu, tidak kira sama ada kita berhasrat untuk menggunakan maklumat itu atau sama ada ia berguna sama sekali. Inti dari ini adalah keseronokan antisipasi, kata kedua penulis.

"Antisipasi dapat menguatkan bagaimana sesuatu yang baik atau buruk nampaknya, dan jangkaan penghargaan yang lebih menggembirakan menjadikan maklumat itu kelihatan lebih berharga," jelas Hsu.

Lebihan maklumat adalah 'seperti makanan ringan'

Semasa para penyelidik menganalisis imbasan fMRI, mereka melihat bahawa mengakses maklumat semasa permainan perjudian mengaktifkan striatum dan korteks prefrontal ventromedial - dua wilayah yang terlibat dalam rangkaian ganjaran otak.

Kawasan-kawasan ini juga bertindak balas terhadap wang, makanan, dan ubat-ubatan rekreasi, dan mereka menghasilkan dopamin, hormon dan utusan kimia yang memainkan peranan penting dalam mengarahkan motivasi.

Para penyelidik juga mendapati bahawa otak nampaknya menggunakan "kod" saraf yang sama ketika menanggapi sejumlah wang dan maklumat tentang kemungkinan menang dalam permainan.

"Kami dapat menunjukkan untuk pertama kalinya keberadaan kod saraf umum untuk maklumat dan wang, yang membuka pintu kepada sejumlah pertanyaan menarik tentang bagaimana orang menggunakan, dan kadang-kadang berlebihan, maklumat," kata Hsu.

Fakta bahawa ada kod yang sama untuk nilai dan maklumat wang dan bahawa ia mengaktifkan kawasan otak yang terlibat dalam kitaran ganjaran dapat bererti bahawa orang mungkin benar-benar ketagih dengan maklumat.

Ini boleh memberi implikasi mengapa kita terlalu banyak menggunakan maklumat, seperti ketika kita tidak dapat berhenti memeriksa pemberitahuan di telefon kita.

"Cara otak kita bertindak balas terhadap jangkaan ganjaran yang menggembirakan adalah sebab penting mengapa orang mudah terkena umpan klik," kata Hsu.

Walaupun, sepanjang masa lalu, umat manusia dengan lapar mencari maklumat untuk memaksimumkan kemungkinan bertahan hidup, akses mudah ke maklumat yang tidak berguna sekarang boleh menyebabkan kelebihan beban.

"Sama seperti makanan ringan, ini mungkin merupakan keadaan di mana mekanisme penyesuaian sebelumnya dieksploitasi sekarang kerana kita mempunyai aksesori penasaran yang belum pernah terjadi sebelumnya," Hsu memberi amaran.

none:  penyakit Parkinson ia - internet - e-mel ibu bapa